# 1.5. Nhập xuất trong Java

**Output - In ra màn hình**

* Trong Java để in dữ liệu ra màn hình chúng ta sử dụng lệnh:&#x20;

```
System.out.println("Nội dung cần in");
```

_**Ví dụ:**_

```
System.out.println("Xin chào, tôi là Zent Group!!!");
```

* Khi các bạn muốn nối chuỗi hoặc nối chuỗi với biến chúng ta sử dụng dấu +&#x20;

_**Ví dụ:**_

```java
String name = "Zent Group";

System.out.println("Xin chào " + name + ". Chúc ban ngày mới vui vẻ !");
```

**Input - Nhập vào từ bàn phím**

* Trong Java cung cấp cho chúng ta 1 lớp để nhận dữ liệu người dùng nhập từ bàn phím đó là Scanner nằm trong gói java until.
* Cách sử dụng lớp Scanner như sau:

```java
// Khởi tạo một đối tượng từ lớp Scanner

Scanner ban_phim = new Scanner(System.in);

// Lưu giá trị người dùng nhập vào:

String name = ban_phim.nextLine(); // Giá trị nhập vào kiểu String.

int old = ban_phim.nextInt(); // Giá trị nhập vào kiểu số nguyên.
```
